专栏名称: 一枚游戏干饭人
保持对游戏的热爱,分享与游戏有关的知识。经常更新一些有关游戏的知识和个人学习到的一些经验,希望能给广大的游戏小伙伴提供经验和帮助。
目录
相关文章推荐
今天看啥  ›  专栏  ›  一枚游戏干饭人

【运营攻略】休闲动作品类研究(二):爆款是如何进行版本调优的

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-05-26 08:48
    

文章预览

此篇内容来自字节游戏中的一个调优案例,游戏案例《我功夫特牛》:休闲 ARPG+ Roguelike 一款武侠题材Roguelike游戏,玩家可以选择不同的职业,可以根据自己的喜好和游戏需要,选择自己的武器和装备,提升角色的实力和能力。游戏过程主要是闯关和任务。每个关卡都有独特的地图和挑战。 游戏特点 集合ACT与 Roguelike 两种单机游戏优势元素, 通过RPG系统设计提升长留与变现, 并以武侠题材将以上元素进行了有效的融合与包装 重数值/中操作/轻策略 重数值的核心设计为周边数值系统的搭建提供了更多可能性,持续补充玩家的养成目标 中操作的ACT元素为单局爽感及重复可玩性提供基础,玩家通过秘籍/装备与操作的配合不断挑战 轻策略的搭配玩法提供多样化选择及乐趣,玩家针对不同类型关卡及自身偏好选择流派 70+%广告次数来自局内 广告次数与对 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览