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腾讯二季报:迷茫的时候,就去搞钱

略大参考  · 公众号  ·  · 2024-08-14 21:58

主要观点总结

腾讯在二季度实现了净利润的暴增,主要得益于游戏、广告和微信等业务的强劲表现。虽然面临一些业务挑战,如TME月活用户下滑和不确定的游戏行业前景,但腾讯通过优化业务结构、提高盈利能力,依然保持了稳健的财务表现。尤其是微信业务,在广告、小程序、小游戏等方面均有所突破,成为了腾讯的重要收入来源。整体来看,腾讯正处在一个赚钱能力不断提升的阶段。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯二季度净利润大幅增长。

腾讯在二季度实现了净利润的暴增,这主要得益于游戏、广告和微信等业务的强劲表现。虽然部分业务面临挑战,但整体盈利能力不断提升。

关键观点2: 腾讯游戏业务的增长主要来自于老游戏的持续表现和新游戏的成功推出。

腾讯游戏业务在二季度实现了一定的增长,这主要得益于《王者荣耀》、《和平精英》等老游戏的持续表现以及新游戏如《地下城与勇士:起源》的成功推出。

关键观点3: 微信业务成为腾讯的重要收入来源,广告和小程序等业务的增长推动了微信的商业价值不断提升。

微信业务在二季度表现强劲,广告收入持续增长,小程序和小游戏的交易蛋糕也不断做大。这些业务的增长推动了微信的商业价值不断提升,成为腾讯的重要收入来源。

关键观点4: 腾讯面临一些业务挑战,但整体表现依然稳健。

虽然面临TME月活用户下滑、游戏行业增长前景不明朗等挑战,但腾讯通过优化业务结构、提高盈利能力,依然保持了稳健的财务表现。腾讯正在处于一个赚钱能力不断提升的阶段。


文章预览

增长不是腾讯当下的主题,赚钱才是。 作者|杨知潮 编辑|原   野 腾讯又成为了那个无情的赚钱机器。 二季度,在营收仅仅增长8%的情况下,腾讯净利润实现了82%的暴增,毛利、毛利率、经营利润等一切利润相关的主要数据均大幅增长,非国际财报准则下净利润达到了573.13亿元。 隐忧仍然存在。毕竟,二季度TME的月活已经出现了同比3.9%的微弱下滑、阅文集团月活也下降了16.9%——至于QQ和微信,它们似乎早已达到了自己用户数的上限。 与此同时,游戏行业的增长前景仍然不明朗,微信的相关业务也面临着抖音的剧烈竞争。 但搞钱可以有效掩盖甚至驱散迷茫。毕竟这是一个充满不确定性的时代,无论是对于市场,还是腾讯,把钱赚到兜里,就是最好的结果。 01 游戏:老本能吃多久? 巨大体量下,任何一点增长都显得难得。 不同于一季度的停滞, ………………………………

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