主要观点总结
文章主要探讨了交互设计的多个方面,包括设计的深度内容、实质和洞见、交互细节、设计直觉、隐喻、人类因素、动效策略等。通过实例解析了交互设计的关键点和细节,如滑动触发交互、手势的物理运动、响应手势等。
关键观点总结
关键观点1: 交互设计是一种艺术形式,旨在创造流畅响应人类意图的体验。
文章指出交互设计超越教程和规范,具有独特的人类因素,优秀的交互设计通过重复使用隐喻降低学习成本。
关键观点2: 交互设计利用隐喻,如滑动操作模拟翻书,捏合手势模拟缩放,建立在实际物理运动之上。
文章强调交互设计需要根据现实世界的属性建模,利用人们的本能行为。
关键观点3: 流畅的手势响应是交互设计的重要方面。
文章讨论了手势的触发阈值、动画的呈现方式以及响应流畅性的重要性。
关键观点4: 动效设计在现代软件设计、方案演示和视频中扮演重要角色。
文章提到动效策略的系统性思考对于动效设计师至关重要。
文章预览
戳蓝字“彩云译设计”关注我哦! 设计有时候感觉像是没有科学依据的,全凭感觉,甚至研究人员也难用科学解释交互设计的原理,往往把它当成一个神秘的黑盒子。虽然从我的经验来看,这部分是对的,但我一直试图拆解优秀交互设计背后的原因。 在网上搜交互设计的深度内容,会发现大量重复的资料,过度关注用户角色、故事板和标着“UI”和“UX”的韦恩图。除了少数优秀的演讲之外,真正的实质和洞见只有那些愿意狂热挖掘的人才能发现。 单纯地苦思冥想不会神奇地产生有价值的发现。“交互”这个词的本质是暗示了人与环境之间的一种关系。按我的经验,伟大的发现来自于创造力,让自己沉浸在问题中,然后去散步,让大脑自由思考,以激发灵感。 这篇文章不是教程,也不是规范,而是对一些我经常使用但很少思考的交互细节的洞察
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