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一 假如有个60%胜率的游戏,例如一个正面朝上概率为60%的硬币。每次押一块钱,抛出后,正面朝上,你赚一块钱;反面,你亏一块钱。 有两种玩儿法,一个是你同时抛一百个这种硬币,一个是你轮流将一个这种硬币抛一百次。 第一种玩儿法,根据大数定律,你大概率会有接近60个左右的硬币朝上,少于50个硬币朝下,你会赢; 第二种,同理,你也大概率会赢。 二者的区别是什么呢? 最大区别也许是-- 第一种:你不会将少数朝下的硬币视为失败; 第二种:你会频繁感觉到失败。而且因为损失厌恶,你会觉得大部分时间都在失败。 第一种:是100种结果同时出现,概率立即“显形”; 第二种:是概率一步步显形。 所以,从概率的角度看,失败只是样本空间分布中的一部分,重点不是消除失败,而是从整体上实现赢多输少。 另外,时间
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