主要观点总结
本文介绍了Server-Sent Events (SSE)、轮询、WebSocket的对比,以及SSE在实际项目中的应用场景和代码示例。文章还讨论了之前开发中应该使用SSE却使用了轮询的情况,并提供了相关源码和链接。
关键观点总结
关键观点1: SSE、轮询、WebSocket的对比
SSE是单向通信,服务器向客户端推送数据;轮询是客户端定时请求服务器获取数据;WebSocket是双向通信,通过TCP建立的持久连接。三者各有优劣,适用于不同的场景。
关键观点2: SSE在实际项目中的应用
SSE可用于实时数据推送、通知、监控等单向通讯场景,尤其适合需要服务器主动推送数据的场景。
关键观点3: 身份证识别仪器的对接问题
两年前对接身份证识别仪器时,由于需要一直调用接口去扫描,采用了轮询的方式。如果能使用SSE,将更加高效和节能。
关键观点4: 后端源码和前端文章链接
提供了后端源码地址和前端文章链接,以便读者进一步学习和参考。
文章预览
一、简介 在实际项目开发中,实时通讯是常见的需求。我们通常使用 WebSocket 来实现这一功能,但在很多场景下,客户端只是需要从服务器接收消息,而非进行双向通讯。这导致 WebSocket 的全双工特性并没有得到充分的利用。那么,是否有更简单的替代方案呢? 本文将介绍 Server-Sent Events (SSE) ,一种轻量级的方式来实现服务器向客户端推送消息的需求,同时对比 SSE、WebSocket 和传统轮询技术的优劣,帮助开发者选择适合的实时通讯方案。 unset unset SSE、轮询、WebSocket 详细对比表: unset unset 特性 SSE (Server-Sent Events) 轮询 (Polling) WebSocket 通讯方向 单向:服务器向客户端推送数据 单向:客户端定时请求服务器获取数据 双向:客户端与服务器双向通讯 连接类型 长连接:使用 HTTP/1.1 或 HTTP/2 长连接 短连接:每次请求都是独立的 HTTP 请求 长连接:通过 TCP 建
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