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我问过游戏科学了,《黑神话:悟空》真的只有两个结局 | 记者眼

南方人物周刊  · 公众号  · 人物  · 2024-09-09 17:00

主要观点总结

本文围绕游戏《黑神话:悟空》展开,描述了玩家对游戏结局的探寻过程以及游戏结局的重要性。文章还提到了其他游戏结局的普遍现象,以及游戏结局对玩家的意义。

关键观点总结

关键观点1: 玩家对《黑神话:悟空》游戏结局的探寻

玩家在游戏中遇到挑战,通过不断尝试和努力寻找理想的游戏结局。尽管游戏只有两个结局,但玩家的热情和探索精神不减。

关键观点2: 游戏结局的重要性

游戏结局像小说、电影结局一样重要,能够给玩家带来成就感和愉悦感。玩家通过探寻游戏结局,体验‘我命由我不由天’的念想。

关键观点3: 其他游戏结局的普遍现象

一些游戏喜欢设置残缺的结局,但也有游戏如《黑神话:悟空》通过精心设计的剧情和角色,让玩家感受到成就感和愉悦感。相比之下,一些制作精良的游戏在结局方面显得较为传统和公式化。


文章预览

找第三结局的玩家们,何尝不是打怪路上的天命人。 本文 首发于南方人物周刊 文  / 南方人物周刊记者    张明萌 编辑 /  李屾淼  lishenmiao1989@126.com 《黑神话:悟空》最终还是卡在了小骊龙,在它的砸地板巡回音波里暴死超过30次,怒砸手柄,碰到了小腿的骨头,还砸歪了充电插头。这下省事,游戏也不用玩了。 两周前,在游戏科学的办公室,被白衣秀士打到失语时 (甚至没打到他第二阶段变身) ,我也很想砸手柄。但脑子里都是接下来采访要问的问题和堆满的资料 (我也将那次令人烦躁的游戏体验归咎于此) ,于是只放下手柄去找游科的小伙伴,告诉他我差不多了,可以开始采访。 我问了几位采访对象,像我这种手残党如何面对这样一款考验操作的游戏。每一位的回答都是:“这不是一款无脑过的游戏,也不是那种难到过不了的游戏, ………………………………

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