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他用实时流体软件在Blender里搞出来个写实的水火对冲!

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-12-28 10:42
    

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点击上方蓝字 CG世界 关注我们 再点右上角···设为 星标★ 来来来,提问: 水与火的碰撞大家见过没? YES or NO? 不管见没见过的 今儿就带领大家仔细近距离观察一下 随时可以暂停,一帧一帧看那种~ 水和火碰撞的3D模拟 从动图和视频中可以看得出来在水和火激烈的碰撞下,会产生大量的蒸汽,这个看起来接近真实的3D模拟是由VFX艺术家Jason Key所制作的,主要使用了软件 EmberGen、LiquiGen和Blender 。 ↓推广↓ 作者说这个效果是“近乎实时”的,但因为数据量非常大,有200GB,所以导出火焰的VDB格式文件和水的Alembic格式还是花了差不多半小时。 这些模拟是在一个装有RTX 4090 GPU的高性能电脑上用Blender Cycles渲染出来的 ,每张图渲染大概需要45秒。 对于火焰和水相撞产生蒸汽的部分,Jason说其实这里面用了不少“小技巧”。具体来说,就是在火焰和水的模 ………………………………

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