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芒果迷综宇宙是没有天花板吗?《魔方新世界》跨入迷综3.0时代!

娱乐硬糖  · 公众号  ·  · 2024-05-23 17:56
    

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作者|谢明宏 编辑|李春晖 爱看逃杀类电影的人,大概都幻想过自己是博弈游戏的关键一环。 存亡之际,淡然道出游戏有必胜之法。一通推理分析输出后,人人都抢着跟你组队结盟。这一刻,你就是笑傲游戏宇宙的王。 游戏让人产生价值感的根本,大概就是它是一个微缩的社会模型——竞争感加倍,获得感加倍,人与人之间的情感连接也加倍。 在故事的结尾,我们会和劫后余生的盟友踏上新旅程。这种经典叙事让人神往,源于自己主宰命运的能动感。没法随波逐流,只能一次次去选择,去主动求得一线生机。怎么说呢,不让无限流推你一把,你都不知道自己有多少潜能! 不过想象归想象,一旦涉及到实境博弈和精密推理似乎就有点系统不兼容了。非但电影很难兼顾博弈和推理,就连综艺也划成了两个赛道。推理不懂实境博弈的爽,实境博弈不懂 ………………………………

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