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作者:林彦丞 快手游戏制作人。本文首发以下公众号: 内容概述 受朋友推荐,笔者这段时间在玩一款多人竞技塔防游戏《Defense Derby》,是由韩国著名游戏公司Krafton(主体是大名鼎鼎的“蓝洞”,代表作PUBG和TERA)制作。 产品已经在线运营将近一年,内容相当完善:核心战斗是有社交元素的多人塔防,兼具合成、竞拍和自走棋元素,属于易上手难精通的类型;游戏玩法较多,包括4人PVP、双人合作PVE和单人PVE等模式;外围结构则是精简的卡牌类设计,理解成本低。 接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不太长,请放心食用。 要点提炼 野心十足的立意: 游戏的核心战斗是多人实时竞技型的塔防规则,是需要大dau支撑才能跑通的类型。 产品方向成功率极低,但也有与之匹配的极高上限。 优秀的核心战斗: 作为融合了合成、竞拍、自走棋元素的融
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