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关于对寒霜启示录(Whiteout Survival)与最后战争(LastWar:Survival)的初步体会

成锋堂  · 知乎专栏  ·  · 2024-01-30 19:47
    

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关于对寒霜启示录(Whiteout Survival)与最后战争(LastWar:Survival)的初步体会 一、前言 在之前对sos作出一些评测,根据产品的特点和《以人为本-对于全面尸控(state of survival:zombie war-sos)720天的感受》 https:// zhuanlan.zhihu.com/p/55 9660756 ,在那时对于COK-like产品,做出了一些小结。 传统的cok-like路线已经不符合市场需求,从消耗去拉LTV已经越来越低效,支撑几个方向简要原如下: 1)用户向:消耗类已经占据一定长时间,人对此的耐心越来越低,发育一个月,爽一个小时的体验已经麻木,而且这几年的人越来越焦虑,对于游戏上产生的负面情绪越来越敏感; 2)研发向:用户成本越来越高,消耗向需要人与人之间打起来,未叠起来,不断的优化试错成本高企,让团队难以按自己的节奏去做; 3)市场向:可以选择的游戏产品与娱乐方式越来越多,原来产 ………………………………

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