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本文授权转自:58UXD (ID:i58uxd ) 介绍一款Figma插件Vector to 3D。与C4D和Blender这类专业的三维软件相比,它在Figma环境中直接运行,无需切换软件,极大地提高了工作效率。对于熟悉Figma操作的设计师来说,上手更为迅速,减少了学习新软件的成本。而且,它能与Figma的二维设计流程紧密结合,实现二维到三维的无缝转换。 与StableDiffusion和Midjourney相比,Vector to 3D专注于将Figma中的二维矢量图形精准转化为三维模型,可控性和延续性更强,能够更好地满足设计师在特定场景下的三维创作需求。 点击Figma画布中准备好二维矢量图形,并启动插件可以是简单的形状、复杂的图标或者插画等。这里以简单的汽车图形为例: 通过插件对形状进行调整,如拉伸工具,可以在不同的轴向上拉长或缩短模型;旋转工具可以让模型绕着指定的轴旋转;扭曲工具则能为模
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