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为什么说不能没有「硬控式」防沉迷?

星海情报局  · 公众号  ·  · 2024-06-04 19:12
    

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未保的宏大叙事,融进现实的细粒土壤里,就该是细节上的「做得更好」。 文 | 佘宗明 全球游戏业最严,中国互联网行业最严……凭着在防沉迷上的两个「最严」表现,中国游戏行业已走出以「正在毁掉下一代」句式为枪弹的舆论机枪射程。 那,游戏企业在未保方面还能百尺竿头更进一步吗? 浑身叠满了硬核防沉迷 Buff 的腾讯,用实际行动答了句:能。 5 月 29 日,腾讯游戏官宣上线「一键屏蔽陌生人」新防护功能,王者荣耀、和平精英、元梦之星、 QQ 飞车 4 款产品已完成「一键屏蔽陌生人」防护功能部署。 「一键」体现的是操作的简便性,「屏蔽」呈现的是实现的方法,能为用户提供禁止陌生人组队、私聊、评论等选项的「一键屏蔽陌生人」,不是要切断 i 人玩家找游戏搭子的路径,而是为许多用户提供「想不被扰就不被扰」的方案。 ‍ 随 ………………………………

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