主要观点总结
本文介绍了2024年TGA颁奖典礼上,《黑神话·悟空》获得提名和年度动作游戏奖,标志着中国游戏走向世界。文章还介绍了TGA的评奖流程和规则,以及中国游戏在全球游戏产业链中的发展。最终获奖名单也一并列出。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话·悟空》在TGA颁奖典礼上获得提名和年度动作游戏奖。
这是第一次有中国游戏提名TGA年度游戏奖项,标志着中国游戏开始走向世界舞台。该游戏的销量和市场影响力得到了肯定。
关键观点2: TGA评奖流程包括提名、投票与获奖确定三个环节。
全球超过100家专业游戏媒体与机构组成的评审团负责提名,评审团的投票权重占90%,玩家投票占10%。玩家可以通过TGA官网或指定平台为喜爱的游戏投票。
关键观点3: 中国游戏在全球游戏产业链中逐渐发展。
随着更多中国游戏的创意能力和市场份额的增长,中国游戏开始争取更多的话语权。从《黑神话·悟空》的提名和获奖可以看出中国游戏的发展潜力。
文章预览
2024 年 TGA(The Game Awards)颁奖在洛杉矶落下帷幕,《黑神话·悟空》拿下两项大奖,包括最佳动作游戏、玩家之声。而在提名的最重要的奖项年度最佳游戏中,索尼的《宇宙机器人 2》拿下年度游戏。 作为游戏小年,今年原本没有任何一款游戏像 2017 的《塞尔达传说·旷野之息》或 2022 年的《艾尔登法环》那样有无可争议的获奖资格,《艾尔登法环》的 DLC 入围年度游戏提名,也可以视作今年游戏羸弱的一种佐证。 但《黑神话·悟空》的出现,以中国游戏市场为基础带动了游戏在全世界的热度,再因为一些“反政治正确”的原因,国内外的玩家在颁奖之前,将它和《最终幻想 7:重生》视为最大的热门。 但别忘了,今年是索尼 Playstation 30 周年,此前已经进行多次纪念活动,但今年索尼第一方游戏表现不佳,甚至有花费数亿美元的《星鸣特工》仅发布
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