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游戏界也有了“电影咖下凡拍剧集”的宣传打法

眸娱  · 公众号  · 游戏  · 2024-07-10 21:31
    

主要观点总结

本文介绍了网易旗下Starry Studio工作室开发的生存游戏《七日世界》的公测情况。游戏作为多端互通的游戏,却仅开放了PC端测试,引发了手游玩家的不满。游戏宣传策略上的失误,使得玩家对游戏前期的口碑产生担忧。文章还提到了游戏在公测中出现的问题以及优化问题。

关键观点总结

关键观点1: 《七日世界》公测情况

游戏作为多端互通的游戏,却仅开放了PC端测试,引发了手游玩家的不满。公测策略和宣传上选择了一种极具风险性的反常规打法,可能会触发手游玩家的愤怒,影响游戏的前期口碑。

关键观点2: 游戏宣传策略的问题

游戏在宣发上的小失误,在手游平台宣布PC端公测信息,进一步激化了手游玩家的不满。主要的宣传挑战在于如何打破玩家固化印象以及证明新模式更好玩。

关键观点3: 《七日世界》的优势和挑战

游戏在PC端呈现出较高的品质,早期规划是作为PC端游戏进行研发的。宣传上利用PC端打造口碑,面临的主要挑战是优化问题以及打破玩家固有认知。

关键观点4: 手游玩家的期待与反馈

手游玩家对《七日世界》的期待很高,但游戏在公测中出现的问题引发了他们的不满。玩家对游戏的改动,尤其是引导模式的改变,表示不满,影响了游戏的口碑。

关键观点5: 游戏的改变与调整

为了吸引更多玩家体验,《七日世界》在公测中做出了一些改动,但这些改动并没有得到所有玩家的认可。尤其是全自动引导的模式,让玩家觉得失去了剧情的体验感。


文章预览

7月10日,网易旗下Starry Studio工作室开发的生存游戏《七日世界》开启了公测。 这次公测打破了一个先例: 作为一款多端互通的游戏,《七日世界》公测 却 仅开放了PC端测试, 而 把基数更多的手游玩家们给丢下了。 对此,眸娱君特意进行了咨询,确认了手游届时可以和PC端在同一服务器游戏。但对于为何手游没有和PC进行同步公测,却并没有进一步说明解释。 苹果商城上,《七日世界》在IOS端目前显示的公测时间是9月26日。如果按照这个时间,手游玩家公测的时间比PC端要晚2个半月,差不多刚好是PC玩家游戏的第一赛季结束后。 作为一款赛季制游戏,为何游戏项目组要让PC端先跑一个赛季? 这里做一个信息补充,尽管《七日世界》新赛季会重置玩家前一个赛季绝大部分的发展积累,但像蓝图、星之彩之类的赛季继承物是不会被重置的,仍会造成 ………………………………

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