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发售5小时销量破百万,《暗喻幻想:ReFantazio》为“日式3A”找到的另一条出路

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-11 23:57

主要观点总结

这篇文章主要介绍了游戏《暗喻幻想:ReFantazio》的相关内容,包括其背景、特点、玩法、剧情等。文章还提到了该游戏的开发商Atlus和发行商世嘉的一些推广活动和游戏在国内市场的受欢迎程度。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景与简介

《暗喻幻想:ReFantazio》是Atlus开发的角色扮演游戏,是《女神异闻录》系列的最新作品。该游戏在美术风格、玩法、剧情等方面都有很大的创新,同时继承了系列的一些经典元素。

关键观点2: 游戏特点与改进

《暗喻幻想》在各方面都有很多创新和改进。包括玩法系统的优化、美术风格的升级、剧情的深度和广度等。游戏还利用了大量的设计资源来弥补技术短板,让人感受到制作团队的诚意和努力。

关键观点3: 与系列前作的对比

《暗喻幻想》在继承系列优点的同时,也做了很多创新和改变。与系列前作相比,游戏更加尊重玩家的时间,提供了更加丰富的游戏体验。此外,游戏还通过大胆的处理方式,让剧情更加有深度和吸引力。

关键观点4: 市场反响与期待

《暗喻幻想》在发布前已经获得了很高的关注度,发布后也获得了玩家们的热烈反响。游戏在全球范围内都取得了很好的成绩,也让人们更加期待其未来的表现。

关键观点5: 推广与意义

Atlus和世嘉为推广《暗喻幻想》付出了很大的努力,特别是在国内市场。这不仅展示了他们对中国市场的重视,也反映了他们对游戏的热爱和信心。游戏的成功也让他们多年的努力得到了回报。


文章预览

2017年那届TGA,《女神异闻录5》(P5)被提名为“年度游戏”,但最终只拿到了“最佳角色扮演游戏”奖。 虽然是个专项奖,不过回顾一下其他几位竞争对手——《神界:原罪2》《尼尔:机械纪元》《最终幻想15》,同样放到现在也还是响当当的作品,可见当年拿下这个奖还是挺有含金量的。 更重要的是,《女神异闻录5》和《神界:原罪2》,在当时被认为分别代表着日式JRPG和欧美CRPG这两种曾经风靡一时的游戏类型,终于开始重新赶上时代,吸收新生代受众。 而两部游戏背后的Atlus和拉瑞安,两家规模并不算大的工作室,也是从各自所专注领域的黄金时代再到低谷一路走来,很有些“传火者”的气质,让许多玩家盼望他们能获得进一步的成功。 后来的事情我们也都知道了,拉瑞安凭着《博德之门3》在去年拿下了“年度游戏”的殊荣;现在,《女 ………………………………

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