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中国「午睡第一省」,不想睡了

36氪  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-09-16 12:00

主要观点总结

本文描述了山西因游戏《黑神话:悟空》的火爆而带来的旅游热潮。游戏取景地遍布山西,引发大量游客前来参观,改变了山西的旅游生态。山西的旅游业等待这一契机已久,借助线上流量成为旅游风向标,山西也在寻求属于自己的“网红特质”。《黑神话》让山西终于等来了属于自己的风口。

关键观点总结

关键观点1: 游戏《黑神话:悟空》带动山西旅游热潮

游戏上线后,山西的旅游景点人流量激增,许多景点因为游戏而吸引了大量游客前来参观。甚至连平时较少有游客的景点也受到了关注。

关键观点2: 山西旅游业的转变

游戏带来的流量改变了山西旅游业的生态,从之前的冷门旅游地变成热门目的地。景点的人流量增加,旅游服务需求也相应增长。

关键观点3: 山西寻求线上流量与旅游结合

为了吸引更多游客,山西文旅局长们发力线上宣传,寻求与已成名的网红合作。同时,山西也在打造历史IP,将历史文化与旅游结合,寻求属于自己的“网红特质”。

关键观点4: 《黑神话》成为山西旅游的契机

游戏《黑神话:悟空》的火爆让山西成为了全国关注的焦点,借助这一契机,山西的旅游业得到了空前的关注和发展。本地人也因此受益,旅游热潮带动了当地经济的发展。


文章预览

“来山西旅游,一定要按时吃饭”,是此前山西人给外地游客的重要提醒。一旦到了下午两三点,才想起来吃午饭,就会发现,大部分餐厅都闭餐了——两点到四点左右,服务人员得午睡。 但这一切都被《黑神话:悟空》改变了。 文 | 王潇 编辑| Yang 来源| 每日人物(ID:meirirenwu) 封面来源| 视觉中国 “泼天的流量” 李龙从今年3月份开始,在旅行社做山西的地接。起初,一个月可能只有两三个人找他,到了8月份暑假,频率变成了每周两三个人。等暑假临近尾声,人流却不降反增,几乎每天都有人来咨询,不仅有提早预约好的,还有人当天临时来问能不能去接,“一下就爆了”。 “泼天的流量”来自8月末发售的游戏《黑神话:悟空》(下文称《黑神话》),上线即爆火,截至9月12日,在Steam销量达1890万份,总收入近65亿元。游戏里总共36个 ………………………………

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