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光波导因具有体积/透光率/清晰度等优势明显,有望成为主流AR光学方案。 据悉,光波导AR眼镜包括显示模组、波导片和耦合器三部分,显示模组发出的光线通过耦入器件进入光波导,在波导内以全反射的形式向前传播,最后通过耦出器件耦出光波导进入人眼成像。 按照耦入耦出器件的不同,光波导可分为几何光波导和衍射光波导,其中几何光波导以阵列光波导为主导,衍射光波导又分为表面浮雕光栅光波导(SRG)和体全息光波导(VHG)。 AR光波导方案 光波导方案在体积、透光率、清晰度、视场角等方面均具备优势,有望成为主流AR光学方案。 阵列光波导:成像效果优秀,量产难度较大 阵列光波导:成像效果优秀,二维扩瞳解决了光机体积与视场角、EyeBox的矛盾。 一维扩瞳:光线通过反射镜耦入波导片,在波导片中经过多轮全反射后到达半透半
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