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从《黑神话:悟空》爆火看国内3A游戏发展

发现报告  · 公众号  · 游戏开发  · 2024-08-22 08:15

主要观点总结

本文主要讨论了首款国产3A游戏《黑神话:悟空》的上线及其影响。文章介绍了《黑神话:悟空》的开发历程、成本、受欢迎程度以及为什么国内大厂较少涉足3A领域的原因。同时,文章还探讨了手游与主机游戏的用户基数和市场规模差异,以及《黑神话:悟空》对整个游戏行业的影响。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》成为现象级游戏产品

首款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,迅速登顶Steam最热玩游戏榜首,同时在线玩家人数超100万人。

关键观点2: 《黑神话:悟空》的开发与成本

游戏开发历时6年,团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。实际成本包括制作时长、人员规模以及资金投入。

关键观点3: 手游与3A游戏的投入产出比差异

手游用户基数大,市场规模更高,使得头部手游产品的月流水高达上亿。相比之下,3A游戏的研发投入高,但ROI(投资回报率)仍然可观,几款3A大作的ROI均保持在3倍以上。

关键观点4: 《黑神话:悟空》对行业的影响

《黑神话:悟空》的成功提升了中国本土开发商的全球认可度,对国产游戏出海、中华文化输出有深远意义。同时,该游戏对整个游戏行业的影响也是积极的。

关键观点5: 《黑神话:悟空》的玩家体验

个人体验9分,优点包括画质风景棒,boss战爽快。小缺点是PS5版本掉帧,新手容易迷路。


文章预览

目前阶段,精品手游的ROI确实远高于海外3A游戏。 8月20日上午10时,历时6年开发,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线。正式发售1小时,超越《CS2》登上Steam最热玩游戏榜首,同时在线玩家人数超100万人。截至当日13时,Steam平台的同时在线玩家超140万。 3A游戏,游戏中的吞金兽,平均成本8000万到1.5亿美元,平均制作时长5年。2020年在接受媒体采访时,《黑神话:悟空》的CEO冯骥称:“ 每小时开发成本约为1500至2000万元。 团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。 此外还需考虑发行营销成本。 ” 报告酱作为一个几乎不玩游戏的人,也被这股冲击力感染,好奇 为什么《黑神话:悟空》是一款3A现象级游戏产品?国内几大游戏厂商怎么不去做?行业发展怎么样?... 查阅了相关资料和报告,本期内容就来和大家一起来聊 ………………………………

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