主要观点总结
文章主要介绍了黑神话悟空游戏销售火爆,国内3A游戏发展良好,家电行业迎来以旧换新政策,阳光电源发布中报业绩及高端空气净化器产品推荐。文章还涉及游戏销售、家电行业、光伏逆变器等多个领域的市场动态。
关键观点总结
关键观点1: 黑神话悟空游戏销售火爆
截止8月23日,黑神话悟空已销售1000万套,销售额接近30亿,开发成本约4-5亿,游戏科学公司预计将赚得20个小目标。这表明黑神话悟空取得了史无前例的成功,为国内3A游戏开了一个好头。
关键观点2: 家电行业迎来以旧换新政策
个人消费者购买符合标准的家电可获得15%的价格补贴,美的、海尔和格力等家电公司受益较大。此外,家电行业受到保险机构的青睐,具有低估值、政策催化及全球竞争力提升等三大优势。
关键观点3: 阳光电源发布中报业绩
阳光电源24年二季度实现收入184亿,同比增长15%,实现储能系统销售8GWH,同比增长60%。全年维度逆变器销售170GW,同比增长30%,储能销售20GWH,同比接近翻倍。虽然面临一定业绩压力,但阳光电源在逆变器销量和储能系统销售方面保持增长态势。
文章预览
截止8月23日,黑神话已经全网销售1000万套,平均一套270元, 游戏销售额接近30亿。 简直是卖爆了! 小研自己也玩了一个周末,游戏难度还是挺大了,打个BOSS不容易, 厉害点的基本要十来遍才能过。 说实话优质游戏确实是性价比非常高的娱乐活动, 花不到300钱,一个月的周末都有事干了。 黑神话悟空的销售取得了史无前例的成功,整个2023年,Steam平台上中国游戏的销售金额只有不到20亿,还不及黑神话悟空一个游戏的水平。 黑神话悟空的开发成本大约是4-5个亿,加上宣发之类的其他成本,游戏科学公司赚20个小目标板上钉钉。 国内过去基本没人做3A游戏,所有游戏公司都一窝蜂冲上去做手游。 大部分手游没啥可玩的,主要靠游戏公司打广告买用户来玩,然后通过各种氪金方式收割,但其实最终游戏公司赚不了啥钱,基本都用来打广告了。 黑
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