主要观点总结
本文介绍了《荒野起源》这款游戏从首曝PV到试玩体验的全过程,以及制作团队北极光A1工作室在研发过程中的决策和反思。文章提到游戏具有独特的SOC玩法和题材,创新地融合了动作战斗和宠物建造系统,注重玩家的体验和创新性。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《荒野起源》是一款用UE4打造的SOC手游,塑造了一个原始部落与AI机械兽的世界,引入了动作感的核心战斗和机械为题材的宠物协助建造、战斗玩法。
关键观点2: 制作团队与研发过程
《荒野起源》由北极光A1工作室打造,是一支存在已久但之前表现平平的团队。在研发过程中,团队经历了多次决策和调整,包括对题材、玩法、美术风格等方面的探索,最终形成了现在的游戏样子。
关键观点3: 游戏的特色与创新点
《荒野起源》在SOC玩法的基础上进行了创新,融合了动作战斗和宠物建造系统,注重玩家的体验和创新性。游戏世界观独特,将玩家带入一个关于毁灭与重生的故事,同时提供了丰富的探索内容和多样的战斗方式。
关键观点4: 团队的决策与反思
北极光A1工作室在研发过程中注重差异化设计,大胆尝试新的题材和玩法。团队在面对困难时,通过深思熟虑、步步为营的方式做出决策,最终打磨出了远超过去水准的作品。
关键观点5: 游戏的未来计划
《荒野起源》即将开启第一次正式测试,未来团队将继续打磨品质,解决长线内容消耗的问题。制作人也表达了对未来的期望和信心。
文章预览
深思熟虑后,他们拒绝选择“万无一失”。 文/托马斯之颅 01 看到《荒野起源》首曝PV的那一刻,葡萄君实在有些恍惚。我是真的没想到,存在感不强的腾讯北极光A1工作室,居然能做出这个水平的东西。 简单来说,《荒野起源》是一款用UE4打造的SOC(开放世界生存建造)手游。它塑造了一个原始部落与AI机械兽的世界,同时在SOC的基础上,引入了更有动作感的核心战斗,和以机械为题材的宠物协助建造、战斗玩法。 从今天刚刚发布的首曝视频来看,这个题材类似索尼的《地平线: 零之曙光》系列。 不过PV发布后,包括索尼PlayStation在内的不少合作方都有和《荒野起源》互动,这应该能打消一些人的质疑。 @PlayStation称未来将有更多合作 这不是腾讯第一次落子SOC赛道。 但在《荒野起源》上,你很难找到明显的路径依赖, 它散发着一股在腾讯罕见的
………………………………