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北京游戏圈老板:玩了120小时黑神话,我觉得它是来自未来的游戏

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-09 21:03

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编者按 :本文来自投稿,作者为万达院线游戏CEO张宇。 8月《黑神话:悟空》 (下称《黑神话》) 登上Steam全球多个国家/地区热销榜首后,很多人都开始讨论一个话题:咱们村首个走出去的大学生,真的能反过来影响整个村子吗? 有人说,想仅凭这么一个产品就撼动投资人、制作人的理念,不太现实,毕竟3A单机也不是说做就能做的,游戏公司终究需要考虑吃饭问题; 但也有人被游戏科学“取经”的经历激起了斗志,相信未来资本会更愿意尝试单机,觉得《黑神话》多少会改变行业现状。 而在已通关游戏三周目的张宇看来 ,《黑神话》对行业的改变,其实早已发生了——倒不是单说投资方面的改变,而是说,《黑神话》中的不少设计,都值得当下游戏人学习和参考。仅是从《黑神话》中汲取到的些微经验,都足以让从业者在自己产品中找到优 ………………………………

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