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AI投流圈,又有新花样! DataEye研究院发现,向来以激进投放策略著 称的Kimi智能助手,近期悄悄开始尝试用游戏内容进行买量投放,并取得了一定的效果。 不过经DataEye研究院粗略统计,Kimi投放的相关游戏 素材数量并不多,且竞争对手如豆包、腾讯元宝也均未有类似素材投放。 那么Kimi为什么进行新方向素材投放的尝试? 该类素材投流有什么需要注意的点? 竞争对手又为何没有跟进,是存在什么缺点或限制吗? 为了回答这些问题,DataEye研究院对Kimi近期投放趋势、素材数据、及行业变化等情况进行分析,并总结出一些观点,供大家参考。 一、Kimi投流获量蹭游戏? (一)Kimi投放趋势 ADX行业版数据显示,2024年10月至11月,Kimi智能助手共投放39万+组素材,其中图片28万+组,视频11万+组,且11月素材量环比10月增长39.1%。 从时间维度上看,10月月初及月
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