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Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写, C4DtoA 4.7.5.1 使用 Arnold 7.3.3.1,是一个错误修复版本。 带来了新的 OpenPBR 表面着色器、体积渲染改进、对 Apple Metal 和 AMD GPU 的 OIDN 支持以及许多其他改进和多个错误修复。 支持 Cinema 4D 2024.4 中的新粒子系统。 问题修复 C4DTOA-3250 - 缺少 Mac 安装程序背景图像 C4DTOA-3260 - 编辑着色器时 Cinema 4D 2024.5 中随机崩溃 ARNOLD-15321 - force_update 使用元数据时挂起 ARNOLD-15322 - deep_exr 驱动程序罕见挂起 ARNOLD-15339 - AiNodeAddDependency() 不适用于渲染会话选项节点 ARNOLD-15343 - Toon contour_filter 通过交互式渲染生成更浅的线条 usd#1989 - 在批处理模式下使用渲染委托时支持混合半/浮点通道。 usd#1610 - hydra 中对 arnold:visibility primvar 的正确支持 系统要求
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