专栏名称: 柠檬游戏说
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小游戏下半场应该怎么搞?

柠檬游戏说  · 公众号  ·  · 2024-09-12 18:36

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“ 目前从市面上看到的小游戏新品,都有所谓的套路或三板斧,第一是前期玩法要能上手快、反馈频次高;第二是 PVE 战力验证,培养对玩法策略的认知;第三是横向玩法扩展,满足用户社交需求。但更加重要的是搜集情报、预判趋势, 你要知道有哪些赛道是大厂已经做完了的,才能避免被卷死 。” 7 月 25 日,在  2024 年 TDS 数数科技 全球游戏数据驱动大会 的现场 , 柠檬游戏说 的主理人柠檬哥这样说。 整个小游戏的市场规模,目前还是属于增长状态, 2023 年的规模比 2022 年增长了 48%,预计 2024 年的整体增速仍将接近 30%,同时,广告的消耗规模也保持稳定增长趋势,从去年到今年有 30% 的消耗上涨。 目前来看, 碎片化的趋势已经不可逆 ,小游戏的用户规模庞大且有 84% 的用户会选择更加轻度、更加快节奏的游戏方式。我们去年讨论时认为小 ………………………………

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