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游戏产业 有什么魔力? 来一口气了解下全球游戏产业格局 这两天《黑神话:悟空》堪称引爆了全网。几乎全平台都能看见那只猴子。咱们今天刚好就来了解一下游戏产业,尤其是3A大作的游戏产业~ 2022年,游戏产业的全球规模大约是2400亿美元,相当于电影产业和音乐产业加起来,再乘以二! 而且,这些数字都在以每年超过10%的速度持续增长。 全球市值最高的10个科技公司,苹果、亚马逊、谷歌、微软、英伟达、Meta、腾讯,有7个都和游戏密切相关,这几年还在加速布局游戏。 游戏产业为什么会有这么大的魔力?巨头为什么全都赶着掺和进来? 真的就只是为了挤进来赚钱吗? 游戏 产业模式 基本框架 二三十年前的游戏市场,非常简单纯粹。 就是开发商(Developers) 把游戏开发出来;发行商 (Publisher)把做好的游戏发行在各大平台(Platform)上。 这三个本来
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