主要观点总结
本文介绍了米哈游在《原神》大型线下活动上,创始人刘伟的哽咽反映了《原神》项目在过去一年所面临的焦虑和迷茫。文章详细描述了《原神》在过去一年中所经历的版本更迭、争议事件以及米哈游为了应对质疑所做出的改变,如建立有效的玩家意见反馈机制、推出减负措施等。同时,米哈游也在不断探索新的游戏类型和社交元素,并可能研发新的3A游戏。文章最后提出了米哈游能否重整旗鼓的问题。
关键观点总结
关键观点1: 《原神》项目在过去一年中面临的困难和质疑
包括游戏版本焦虑、玩家流失、流水下滑等问题,以及玩家对游戏内容、数值膨胀等方面的质疑。
关键观点2: 米哈游为了应对困难做出的改变
包括建立有效的玩家意见反馈机制、推出减负措施、调整策划策略等,以回应玩家的关切和需求。
关键观点3: 米哈游未来的发展方向和尝试
包括拓展二次元游戏的边界、加码3A游戏开发、探索社交元素等,以丰富产品线、满足不同玩家群体的需求。
文章预览
👆点击 Tech星球 > 点击右上角“···” > 设为星标🌟 Tech星球(微信ID: tech618) 文 | 陈桥辉 封面来源 | 图虫创意 8月16日,米哈游举办《原神》大型线下活动“原神FES”的第二日,米哈游联合创始人刘伟(玩家称呼为:大伟哥)登台讲话,泪洒现场说道,《原神》项目组在过去一年中经历了焦虑和迷茫,并面临着外界的质疑声。 刘伟的哽咽,体现出《原神》过去一年的不易。从2020年出道即爆火,开启了米哈游的崛起之路,但这4年内,《原神》的发展也像其他游戏一样,逃离不了由盛转弱的周期律。 一位开服玩家告诉Tech星球,《原神》最巅峰的版本是璃月和稻妻版本,而体验较差的版本,则是从去年须弥版本末期到现在的枫丹版本,这也对应了刘伟口中所说的《原神》项目组所经历的焦虑和迷茫的游戏版本时间。 不只是《原神
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