专栏名称: GameRes游资网
GameRes游资网,建立之初就吸引了大批优秀的制作人及开发团队。经过多年的摸索与发展,已经成功达成向数以万计的游戏业从业者传递各类行业信息。联系方式:admin@gameres.com
目录
相关文章推荐
甘肃高院  ·  公正法官说 | ... ·  14 小时前  
甘肃高院  ·  公正法官说 | ... ·  14 小时前  
今天看啥  ›  专栏  ›  GameRes游资网

游戏开发的美术环节中,最大的挑战来自哪里?

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-11-27 19:08
    

文章预览

本文出自知乎问题“游戏开发的美术环节中,你认为最大的挑战来自哪里?”lingzerg的回答: https://www.zhihu.com/question/4852742782/answer/39468119734 作者: lingzerg 我在最开始做独立游戏的时候,我认为最难的是定义风格,找一个吸引人的美术风格。 美术对于游戏的意义就在于是否能吸引用户,然后慢慢的我发现其实这个问题的核心并不仅仅是做出有竞争力的美术风格吸引用户。 而是三个部分: 美术有竞争力,可以吸引用户 可以实现出来,落地,有一定资源buff 高效生产,产能要跟得上生产计划 三者的时间比重其实后两者上的投入是远远大于第一项的。 有竞争力的美术关键在于艺术家,而不是单纯的优秀概念设计师,这个可遇不可求。 有概念 设计很差,但是落地极好也是有的。 很多概念设计很不错,落地一塌糊涂。 有些是概念设计,初步落地都可以 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览