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《黑神话》轮椅打法开发,零操作过连战Boss!玩家:毫无交互感

叶子猪游戏网  · 公众号  ·  · 2024-12-23 18:15
    

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12月14日,《黑神话:悟空》迎来了发布以来的最大规模的更新。得益于新增的Boss挑战模式,可以让玩家直面曾经战胜过的Boss,而无需体验完整的游戏流程。许多原本通关多周目的玩家,也迎来了回流。同时在线玩家人数,又提升到了20万。 这次更新,为玩家们带来了全新的游戏体验。只是游戏科学并非只是做简单的加减法,为Boss新设计的动作招式、数值的提升,都使得对局依旧颇具挑战性。特别是连战模式下,几大棘手Boss的组合给予普通玩家的压力一点都不比初见时小,不免令人心生胆怯。 可要说高手在民间呢?即便是在这款门槛相对较高的动作游戏中,有人也从《黑神话:悟空》丰富的打法流派构筑中,找到了有手就行的“轮椅”打法。 这套由博主“无敌李晓峰大王”开发的打法,被称之为“乌龟挨打流”,核心主要在于减伤和棍式这两大 ………………………………

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