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《黑神话:悟空》卖268元代表什么?游戏定价的“门道”

东西文娱  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-05-23 21:31
    

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最近, 《黑神话:悟空》宣布了 2 68元的 标准售价。可以预见,这也会影响到 未 来国产单机游戏市场的定价策略。 那么, 这个价格是如何制定出来的? 背后又代表着什么含义? 定价可能是不少开发者的“盲区”,或者是在开发到一定阶段才思考的问题。尤其单机市场上,很多独立游戏开发者的定价模式比较简单——找一款已知的作品对标,根据体量等比例调整,再估算成本和收益后定下最终价格。 这对于刚起步的团队来说是个还算实用的方法。但如果想更精准地找到玩家,取得更好的销量,就有必要再了解游戏作品的价格区间—— 事实上,一旦超过了某个区间,价格是带有特别含义的。 价格区间在18元左右 新手上路,请多指教 Steam上有这种评论,“如果这个游戏是18块的话,它会是神作,但它68/88/118,只能给个差评”,或者是“这个游戏XXX ………………………………

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