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天美从来没有这样决策过

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-27 22:23

主要观点总结

本文主要描述了游戏《三角洲行动》的上线及其背后的研发过程,以及其在产品决策、内容填充、个人表达和调性追求等方面的特殊性。同时,也讨论了研发者对于游戏未来蓝图和创新的探索。

关键观点总结

关键观点1: 《三角洲行动》的特殊性

游戏《三角洲行动》在玩法内容、研发要求、自我拉扯的决策过程等方面表现出特殊性,与其他游戏有所不同。

关键观点2: 《三角洲行动》的叛逆性

《三角洲行动》在产品决策、内容填充等方面表现出叛逆性,追求个人表达和独特调性,跳出常规选择。

关键观点3: 《三角洲行动》的研发创新

《三角洲行动》在研发过程中注重创新突破,追求最高规格和反复验证,试图拔高射击玩法的上限。

关键观点4: 《三角洲行动》的重要性和意义

《三角洲行动》的成功验证了新的研发解法,对行业产生了深远影响,可能会改变游戏行业的部分立项思维和战略选择。


文章预览

下一代产品的蓝图,或许已经出现了。 文/以撒 距离首曝过去一年多时间,琳琅天上那个 “ 前所未有的大项目 ” ,在昨天 (9月26日) 正式上线了。 一年前说它前所未有,是感叹这群人终于推出了自家第一款面向全球的、高规格的跨端产品。 而一年后真正上线,《三角洲行动》呈现出的态势是:当琳琅天上,把自己在射击领域十几年的研发功力、心血全掏出来的时候,那这款游戏本身就是一个超乎寻常的存在了。 这不止是说品质规格。在更大的战略决策角度上,《三角洲行动》更显得特殊——它触碰了多个以往未知的领域,做了很多不那么典型的选择。 昨天上线后,《三角洲行动》很快就登上了AppStore免费总榜第一。在各平台上,与游戏相关的内容也席卷一时。比如#三角洲全球FPS全明星赛#的话题,最高拿下了抖音总榜Top 1,超6500万人同时在 ………………………………

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