主要观点总结
文章主要讨论设计过程中需要考虑用户的第一眼视角,以及设计师需要跳出自己的专业视角来模拟用户的感受。强调用户在决定对设计和界面的喜好上,往往只会花费短暂的时间,重视直观感受。
关键观点总结
关键观点1: 设计师应重视用户的第一眼视角。
设计师在做决策时,应该模拟用户的视角,理解他们对设计的直观感受和需求。
关键观点2: 设计师需跳出专业视角的限制。
设计师在设计过程中不应只关注自己的专业知识和理论,还需要从更广泛的角度考虑用户的需求和体验。
关键观点3: 用户决策通常基于短暂的时间印象。
用户在评价设计和界面时,通常只会花费短暂的时间,因此设计师应该注重在有限的时间内传达清晰的信息和提供良好的用户体验。
文章预览
在优设群里有个前辈说: 做设计,要跳出自己的专业视角,多换位模拟用户的第一眼视角。说白了,很多时候我们自身是知道 为什么要这样 配色这样布局,但是更要 重视用户的第一眼印象 。毕竟有些功能和界面,用户的直观感受会决定他喜欢不喜欢这里。他们不会一直盯着界面,反复观看揣摩你用了什么手法和理论。 所以,这也是我们每次说, 只用5秒就决定喜欢哪个 的原因。跳出专业的视角和场景,你设计一个界面用一个小时,很多时候用户就留存几秒而已,好不好看、好不好用,在他眼里都是一目了然的。 一起来看看今天的题目,5 秒之内,哪个方案能让你哇塞? 评论区说说你的理由吧! 👇A 方案 👇B 方案
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