1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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谈谈商业化小游戏1元直购对买量回传的影响

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-10-12 08:00

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我是一直推崇国内有条件的游戏,做1元直购,理由是这不是单纯的破冰,而是提高留存率,因为1元首充和6元首充,对很多人来说,是6倍的心理决策差距,但是真掏钱付费后,太多人潜意识里为了不被证明自己是白花钱的大傻,第二天来登陆的概率是明显会提高。 只是介乎于投放和运营之间的朋友,可能相信了我推崇的这个事情,然后也许去推广了下,接着就反馈回来,问了的问题就是他们的投放那边是这样认为……首先活跃留存他们那边不是很看重,看中的是付费留存率,所以开新服的逻辑都是满多少个付费下一组,而不是满多少注册。那么引入了1元首充后,这个满多少付费开下一组的惯例必然要调整,调多少才合适?这就是一个风险点。 其次他家投放担心或者认为,开了 1元直购,会严重影响买量。“ 有1元计费点, 影响你买量模型,买量 ………………………………

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