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【游戏译文 Vol.7】Sort、Jam、Screw……这些休闲益智新贵能挑战传统休闲游戏霸主的地位吗?

GAME游意思  · 公众号  ·  · 2025-02-08 09:58
    

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作者是来自DOF咨询 & 游戏顾问团队成员Ahmetcan Demirel 全文约6000字,阅读时间大约需要20分钟。 全文由雨后本人+gpt合作翻译完成,本人对其中一些内容做了部分删改以提升可读性,介意或想读原文的朋友可以在文章底部跳转原文。 雨后补序 目前休闲益智游戏市场中,60%的市场份额仍然被三消品类所占据,二合、Tile/Physical Match、点消、找东西则占据20%市场份额,这80%的市场份额基本被各种老牌团队瓜分并树立起高大的护城河。 但是在近两年,随着Jam、Sort、Screw等小游戏类型的发迹,更多中小团队似乎有了新的快速的变道发车追赶的机会,DOF的本篇文章,就是从这些小游戏类型(又称混合休闲益智游戏类型)切入,聊聊这些新的益智品类有没有机会以下克上。 码字不易,欢迎关注 从市场占比说起 益智游戏Puzzle Genre类型在移动游戏中占据着重要地位 ………………………………

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