专栏名称: AIGC Research
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209-A3.1|高斯-网格混合表示的视频到4D,组合式文生4D交互,人-物交互生成;PBR纹理生成,文本驱动实时视频到卡通头像

AIGC Research  · 公众号  ·  · 2024-10-13 23:30

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AIGC   Research 主编| 庄才林(Cailin Zhuang) 技术支持|胡耀淇(Yaoqi Hu) Topic: 4D Generation| 1. Video-to-4D & Gaussian-Mesh 2. Compositional Text-to-4D 3. Human-Object Interaction ‍ ‍ ‍ ‍ DreamMesh4D: Video-to-4D Generation with Sparse-Controlled Gaussian-Mesh Hybrid Representation DreamMesh4D 2024-10-09|ZJU, Westlake U|NeurIPS 2024 |⭐️ ⭐️ http://arxiv.org/abs/2410.06756v1 https://lizhiqi49.github.io/DreamMesh4D 概述 DreamMesh4D是一种新颖的框架, 旨在从单目视频生成动态的4D物体 。该方法结合了几何皮肤技术和网格表示,克服了以往基于隐式神经辐射场(NeRF)和显式高斯点云的技术在空间时间一致性和表面外观方面的不足。DreamMesh4D 首先通过图像到3D生成程序获得粗略网格,然后在网格表面均匀采样稀疏点,以构建变形图,驱动3D物体的运动 。通过一个新颖的 几何皮肤算法,结合线性混合皮肤(LBS)和双四 ………………………………

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