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Vol.48(9 月第 3 周) 本期见闻覆盖时间:9 月 9 日至 9 月 15 日 本期整理:knight623 行业见闻录 W4 Games 将于 10 月提供 Godot 引擎的主机移植解决方案 据 Game Developer 9 月 9 日报道,W4 Games 副总裁 Simon Jones 表示最早将于今年 10 月推出用于开源游戏引擎 Godot 的主机移植工具,这会为希望将自家产品移植到 Switch、Playstation 5 或 Xbox Series 平台的开发人员带来更多选择。 图片: Game Developer W4 Games 由 Godot 创始人 Rémi Verschelde 和 Juan Linietsky 创办,意在用商业运营反哺 Godot 引擎的发展,同时为采用 Godot 引擎的开发者和公司提供服务帮助。此次 Godot 引擎主机移植工具也是由该公司负责开发。 Godot 本身是一个开源引擎,而主机平台则建立在”完全闭源“的技术之上,且受严格的保密协议限制,因此,Godot 方面无权公布各主机平台的专有代码。此外,Godot 引擎背后的
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