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看完少烧一百万:小游戏创始人避坑指南(上)

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-12-03 13:00
    

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2024年12月12日 ,AppGrowing 将携手 Singular、TopOn、Snapchat 在武汉举办 「游啥说啥畅聊会」 。 胡扯游戏的曾老师作为合作媒体参与此次会议的主持工作,欢迎胡扯读者们来现场一起胡扯游戏! 报名可点击「阅读原文」或扫描文章结尾处二维码。 这篇内容是我9月5日在 「全球游戏研发发行对接会(武汉站)」 上的分享。 分享完毕后,我答应群友会把PPT发出来,这三个月一直忘(mei)了(kong)发。现在分成上下两篇发出来,以飨读者。 这次分享会上还有很多精彩的内容,可以看这篇:  9月5日我讲了什么?小游戏创业/韩国发行/游戏投资 目录:创业的核心问题 1. 找准一个方向 1.1 创始人的能力边界 1.2 团队的能力边界 1.3 赚多少钱 1.4 从0到0.5 团队和执行 目录:创业的核心问题 对于创业公司来说,最重要的六个方面是: 方向、团队、执行、商业化、发行、运 ………………………………

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