主要观点总结
本文讲述了游戏《如鸢》在小红书平台上的营销案例,展示了游戏如何在小红书起风,成为话题焦点,以及小红书成为游戏厂商营销新阵地的情况。
关键观点总结
关键观点1: 《如鸢》游戏介绍及小红书上的热度
《如鸢》是一款三国题材女性向卡牌手游,在小红书上受到广泛关注。游戏在小红书的官方账号快速吸粉,相关话题和内容的讨论量也非常高。
关键观点2: 《如鸢》在小红书的营销策略
《如鸢》通过高频更新官方账号、图文、视频、直播等多种形式在小红书进行宣传,同时举办各种线上线下活动吸引用户参与,打造丰富的UGC生态,实现了破圈传播。
关键观点3: 小红书成为游戏厂商的营销新阵地
今年有更多游戏厂商开始在小红书平台投入运营投入。小红书的用户基数、内容生态和社区氛围为游戏破圈提供了更大空间,成为游戏厂商争夺用户的新阵地。
关键观点4: 数据展现小红书游戏市场的潜力
数据显示,小红书上的游戏用户数量庞大,内容创作者数量、游戏笔记增速同比增长显著。此外,去中心化的流量分发机制和“熟人”社区的氛围也为游戏破圈提供了便利。
文章预览
作者 | 王亚茹 编辑 | 陈维贤 设计 | 蝶哥 最近,不玩游戏的运营社实习生小 A 居然在小红书被种草了一款名为《如鸢》的游戏。 “角色立绘超级好看,剧情也有意思,我现在天天玩”,小 A 这样跟我安利。 一向以美妆、穿搭为主的小红书也能种草游戏了吗? 运营社观察发现,像小 A 这样在小红书种草、交流的游戏玩家不在少数,一些嗅觉灵敏的游戏厂商也早已进驻小红书。9 月 26 日在内地正式向公众开放测试的《如鸢》,就在小红书进行了一系列宣发和策划活动,小红书官方账号 @如鸢 ,注册不到 3 个月就成功吸粉 104 万。 那么,《如鸢》在小红书有多火?这款游戏又是如何在小红书做种草的?小红书会成为游戏厂商的营销新阵地吗? 今天我们来聊聊这些。 01 3个月吸粉104万,“她游戏”在小红书起风 根据介绍,《如鸢》是一款三国题材女性
………………………………