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解析全球独游生态:多款产品流水破1亿美元,自发行逐步取代传统发行,玩法融合成产品热点

罗斯基  · 公众号  ·  · 2024-07-04 23:23

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今年早些时候,《幻兽帕鲁》风靡全球。 它成为Xbox Game Pass上有史以来最成功的第三方游戏,同时还主宰了Steam 排行榜,并引发了一场自《Pokémon Go》以来未见的驯兽热潮。 让这个故事更加特别的是,《幻兽帕鲁》的开发者Pocketpair 是一个没有大预算的独立工作室。 根据最新的估算,《幻兽帕鲁》仅在PC 上的收入就已经令人瞩目, 约有1500 万份Steam 销售,每次售价约30 美元,累计接近4.5亿美 元。这还不包括Game Pass 的买断收入。 按Pocketpair的说法,游戏在发布后的几周内就收回了大约23倍的开发预算(预算为700万美元),并在一个月内吸引了2500 万玩家。 咨询机构Naavik以《幻兽帕鲁》为切入点,深度剖析了自2023年初以来的独游生态。罗斯基对本篇报告进行了全文编译。 对有志于在Steam乃至整个主机游戏赛道掘金的团队来说,报告中提到的以下几个 ………………………………

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