专栏名称: 曾嵘胡扯的地方
乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。
今天看啥  ›  专栏  ›  曾嵘胡扯的地方

CGDC上《潜水员戴夫》关于Steam推荐算法的分享

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-08-04 17:29
    

文章预览

本文来自于2024中国游戏开发者大会(CGDC)上,动作冒险游戏专场中, 《潜水员戴夫》 制作总监 Jaeho Hwang 的分享内容。 现场拍摄内容由胡扯游戏3群友 **反混沌與反脆弱量子糾纏螺旋湧現** 提供。 - 每年14,534款新游戏陆续发布。 - 只有32%游戏能赚到$10,000 以上。 - 所有发布的游戏中,每款游戏平均终身收入为 $1,136。 - 「富者愈富,贫者愈贫」的道理。 - 愿望单+销量+分数=更多的 「关注与曝光度」 - 好游戏会被平台推荐,进行打折。 - Steam希望成为一个「个性化平台」 - 但由于游戏数量太多,也不能避免「富人越富」的现象。 - Steam 的推荐算法的效果远远超过推广以及营销效果 - 92% 的访问来自Steam内部网页引流。 - 玩家相信Steam的Algorithm(算法)。 - 因此,确保一个「顶尖」位置是必要的。 - 不是广告位,Steam平台自己进行精选。 - 能够接触更广泛的Steam ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览