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昨晚,PlayStation 官方在 YouTube 频道的直播中放出了 PS5 Pro 的技术演示。 这是 PS5 从 2020 年发布以来,首次进行性能升级,PS5 Pro 的首席架构师 Mark Cerny 认为,这次改款的契机在于 PS5 的性能开始落后: 之前,玩家在四分之三的时间里都会使用 PS5 的性能模式,来保障画面的流畅,推出 PS5 Pro 的关键目的之一就是让 PS5 Pro 玩家不必因为卡顿而放弃画质,这是我们有史以来最强大的游戏机。 PS5 Pro 在三个关键方面做了改进:更强的 GPU、更先进的光线追踪和由 AI 驱动的优化升级。 对于主要任务是畅玩游戏的家用主机而言,GPU 的并行计算性能是重中之重。 PS5 Pro 的 GPU 计算单元比 PS5 游戏机多了 67%,内存也快了 28%。索尼宣称这一升级可以使游戏渲染速度提高 45%,并在不降低画质的情况下提高游戏帧率。 除了 GPU,近年来普及的光线追踪也是决定游戏质量
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