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DataEye研究院发现,今年 暑期档 许多厂商在小红书上动作频频,不少厂商在游戏未上线时,就已经在小红书上预热。 例如,《绝区零》、《心动小镇》、《永劫无间》、《鸣潮》等游戏官方在小红书上推出了创作激励计划,而在今年四月,《原神》便将微博上的签到活动暂停挪到了小红书。 小红书官方也公布,MAU达3亿,游戏玩家达1.1亿,游戏圈层笔记增长186%。 今年以来,游戏产品在小红书上的爆款内容,是怎么样的? 各游戏厂商都是怎么做的?有何利弊?如何扬长避短?有没具体案例数据? DataEye研究院结合新榜旗下小红书数据工具——新红数据,今天从数据出发,看看游戏在小红书上的爆款笔记、KOC情况,分析游戏项目做小红书需要注意的坑。 声明:以下为DataEye研究院独立观察,并无小红书参与,更非商业推广。正、反观点都有,均基于各
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