主要观点总结
本文讲述了国产游戏开发团队奇门互娱的多人联机解谜游戏《人魅》在上线后遭遇口碑风波的经历。虽然游戏销量不俗,但因为服务器问题和bug导致玩家体验不佳,引发大量差评。团队负责人皮卡奇分享了游戏开发过程中的经验和教训,以及团队未来的计划和展望。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《人魅》上线引发口碑风波
游戏销量原本不俗,但因为服务器和bug问题导致大量玩家体验不佳,引发差评如潮。
关键观点2: 团队负责人皮卡奇的分享
皮卡奇谈到了游戏开发过程中的困难和经验,以及团队未来的计划和展望,包括团队成员对PC游戏的热爱和创作冲动,以及开发过程中的挑战和学习。
关键观点3: 外部环境和行业变化的影响
国产买断制游戏市场的兴起和玩家消费观念的变化为游戏行业带来了新的机遇和挑战,同时也给奇门互娱等游戏开发团队带来了更多的发展空间。
关键观点4: 奇门互娱的未来计划
虽然《人魅》遭遇口碑风波,但团队依然坚持修复bug和优化游戏体验,并计划推出新的周边玩法。同时,团队也在积极寻求玩家的反馈和意见,以期在未来的游戏中改进和提高。
文章预览
今年 7 月,国游销量榜的一条微博声明引起了陀螺的注意。 由奇门互娱研发的多人联机解谜游戏「人魅」以近 12 万份的销量,本该 位居半年销量榜第 9 名 ,但又因为 口碑争议 导致统计人员无法合理估算,所以暂时没有被列入榜单。 我想知道到底多大的口碑风波能招致这样的结果。 点进游戏商店主页,3000 多份用户评测仅有 23% 的好评。大批玩家激动地评价「人魅」是“垃圾”,甚至还有对制作团队的人身攻击……言辞激烈的程度让我觉得隔着屏幕也被骂了一通。 一边是相当不俗的游戏销量,另一边是漫天的差评谩骂,到底发生了什么? 带着困惑和好奇,我联系到了游戏制作人皮卡奇,听他讲清前因后果。同时不止于产品本身,在奇门互娱团队身上,我也看到了当下很多游戏创作者的缩影与处境。 “没能接住玩家的热情” 皮卡奇告诉我,其实
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