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看准痛点再聊创新 “刚把主力阵容氪到满红,赛季更新账号就贬值了一半”、“商店首充全充了一遍,还氪了好几个648,最新的角色和专武也抽了,但感觉没什么意思”…… 近段时间,笔者身边玩SLG、二次元动作RPG等的朋友,有不少都暂时脱离了抽卡、内容驱动型的游戏,个中原因不外乎“没达到付费预期”、“玩法同质化”等。与此同时,从今年的新游市场情况来看,这类产品占据着较大比例,也是大家的关注焦点。 或许是因“有了焦点自然就有盲点”,其实在一些传统赛道有一些“老东西”正在“焕发新春”,就比MMORPG品类。而除开有着超级IP+行业巨头资源加持的《DNF手游》,以及开启20周年庆典的《魔兽世界》外,近期盛趣《龙之谷怀旧服》在PC端游圈中有着不错的表现。 8月20日《龙之谷怀旧服》正式上线后,游戏1区服务器瞬间爆满,没
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