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《影之刃零》BW制作人访谈:魂和左殇的故事还会继续

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2024-07-16 23:00
    

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核心是“战斗,爽” 对喜欢关注游戏新闻和宣发会的玩家而言,大概没什么能比上个月的“夏日游戏节”更让人兴奋了。要知道,在这次展会里国产动作游戏《影之刃零》首次公开了线下试玩活动。看着别人握着手柄感受刀刀见血、拳拳到肉的爽快,也让国内玩家有了疑问:那我什么时候能体验到呢? 好在,它没有让人等待太久,在这个月举办的BilibiliWorld 2024上,《影之刃零》便推出了国内首次线下公开试玩,而我也是提前试玩到的幸运儿之一。 等试玩结束后,我也与游戏制作人“S老师”进行了一次较为细致的交流。在这一个多小时的访谈中,也成功让我对《影之刃零》有了更多地认识和了解。 Q:在宣传片中,游戏一直强调自己是“武侠朋克”,那这个朋克具体表现在什么方面,能简单为我们解释一下吗? A: 首先,朋克是一种反抗、叛逆和 ………………………………

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