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|本文基于篝火营地与日本《Fami 通》独家授权协议,转载请征得同意。 奇幻 RPG《博德之门 3》是以知名 TRPG《龙与地下城》第五版的世界观和规则为基础打造的电子游戏,其游戏性和剧情受到了全世界玩家的高度评价,一举夺得去年 TGA 的年度游戏大奖,在电子游戏发展历史上留下了浓墨重彩的一笔。 在不久前举行的 CEDEC AWARDS 2024 上,本作也斩获了最佳游戏设计奖。值此之际,《Fami 通》编辑部特地对开发商 Larian Studios 的 CEO Swen Vincke 先生进行了一次邮件专访,下面为访谈的具体内容。 Larian Studios CEO Swen Vincke(下文简称为 Vincke) 包揽诸多年度游戏奖项 —— 放眼全世界主流的游戏奖项,《博德之门 3》先后斩获了包含 5 项「年度游戏」大奖在内的各种成就。达成如此伟大的壮举,您现在的心情如何呢? Vincke: 距《博德之门 3》正式发售已经过
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