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微信小游戏 甲骨文战争 自走棋+二合,二合做了图鉴,而且能交叉合成,不错过任何一个分支,比较匹配休闲用户的特性。 看着像自走棋,其实是休闲策略游戏,没玩过自走棋的玩家也容易接受。 节奏比较克制,一开始送了多次免费,充分让玩家体验到了不同级别兵种的价值。这样第一个弹出广告,才有可能点击。 加速次数,比加速时间要好。虽然时间能够转换成次数,但次数的阶段感觉更强。 不知道是不是做了千人千面的设定,每次神秘商店弹出的时候,有与当前装备匹配的设定吗? 战斗AI,以及后期的敌人排兵策略,很有趣,后期的敌人会绕过来攻击远程兵,这个设定不知道是否和敌人数量相关,还是和站位相关。 游戏玩法的核心设计是轻中度的战前策略,希望给非自走棋的玩家也能上手,功能和玩法上做了渐进式开放,在合成进化路线
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