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我觉得《黑神话:悟空》最厉害的一点之一就是它更加让我确信,产品本身就是渠道这个逻辑。6 个章节,6 篇短动画。豪华版送了音乐,而且版本很全,不是后期网上可以免费找到的那种。也就是说这个产品本身除了游戏,还可以是一个动画播放平台,还可以是一个音乐售卖平台,周边售卖平台等等。 这个做法不稀奇,我们在很多之前的游戏里都看过,比如 Epic 的《堡垒之夜》,比如《饥荒》等等很多游戏都尝试过。 产品本身就是一个渠道,只是相对我们常用的微信来说,它的打开频率低很多(但是可能它占据的使用时长并不短)。 也就是说,对于游科来说,后续的宣发费用就不需要那么高了。这是相对于其他媒体形式,尤其是电影来说,无可比拟的巨大优势。
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