1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
今天看啥  ›  专栏  ›  车尔斯基的游戏运营杂谈

山寨游戏?理解创意与模仿的边界

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-02-14 08:00
    

文章预览

山寨已经获得市场验证的游戏,其实确实是很多从业团队一个相对安全的生存方式。因为山寨被证明成功过的游戏至少在题材和玩法上更可能贴近玩家的需求,从而降低遭遇没有销路的风险。只是山寨的问题嘛,首先对于能活下去的团队,要求并不低,因为越是这路线,越不能搞几年磨一剑,一定是通过非常快的开发节奏走快速上线-快速迭代-快速验证-快速调整的打法,去持续不断地根据市场反馈做出最优的调整。而对这个打法之后的大成功者来说,山寨本身会是一个长期的公关难点。 因为互联网其实是有记忆的,过于山寨或者完全靠山寨起家后,很长时间内,你不拿出更多不那么山寨的创新之作,而且还要成功赚钱,那么就会被长期持续的污名化,你还没法主动去辩驳——当然,这种其实属于甜蜜的烦恼,毕竟太多的团队,甚至都活不到被污名 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览