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游戏科学证实《黑神话》开发成本超三亿元人民币

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-10 23:35

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从现在的时间节点来看,《黑神话:悟空》的巨大成功已毋庸置疑,游戏发售三天后,官方就宣布游戏销量突破千万。不过在那之后,游戏科学的表现其实称得上低调,对于游戏的商业数据并未再透露太多。 不久前的东京游戏节上,PS之父久多良木健高调宣布,《黑神话:悟空》全平台销量已破2000万套,最近的虚幻引擎西雅图大会上,主持人则再次强调了这一成绩。 游戏科学创始人冯骥在开幕式上发表了讲话 为销量感到惊叹的同时,各界针对《黑神话:悟空》开发成本的猜测也不算少。 早在2020年,游戏科学放出第一段游戏演示后,冯骥就在采访中有所透露:排除卡关和高难度这类耗时,按照玩家能顺畅推进的标准来设计,预期每小时游戏流程,要投入1500到2000万人民币的成本。 3A游戏的开发成本一向不菲,因此接下来的四年内,和游戏科学资金 ………………………………

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