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【寿司谈】做游戏如烹小鲜

游戏寿司  · 公众号  ·  · 2024-07-17 17:32

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等你点关注都等得长猫了 欢迎关注“游戏寿司” 本公众号的主旨是 发布游戏深度研究和日本游戏市场分析的原创文章 ,欢迎关注~ 微博名称:游戏寿司 微信公众号ID: gamesushi 微信号ID:hebeihang 知乎ID:寿司君     最近在外旅行,写点儿简短的感想。 国内游戏行业,尤其是平常不怎么玩游戏的部分战投和商分中,存在一个常见的误区。 那就是认为 游戏的各个模块(IP、玩法、商业模式等)是相对独立的,把好的模块组合在一起一定是好游戏。 但实际上,游戏的各个模块之间会发生相互反应,会出现“ 2+2 < 1 ”和“1+1>4”这样的结果。 就像做菜, 香菇与鸡肉会发生化学反应,让菜肴更加鲜美;而香蕉和枣一起吃就会有一股恶心的臭味。 如果不考虑到这些模块的相互影响,机械地把“数据好”的模块拼在一起,结果往往难以达到预期的效果。 IP IP ………………………………

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